麦小兜游戏主播
1、游戏直播,更理性还是更疯狂。上周末,12月2日,抖音迎来前虎牙头部主播张大仙首秀,号召力堪称恐怖。本次首秀,直播观看人次超过6000万,最高同时在线人数逼近250万,坐稳了抖音游戏直播一哥的身份。原本大家期待的《王者荣耀》并未如期现身,倒是播了、元梦之星。
2、笔者查看抖音时发现,就在张大仙首秀当天,隔壁网易《蛋仔派对》也开启了直播带玩。二者的共同之处,元梦之星、蛋仔派对在抖音直播上都挂载了小手柄,冲刺下载量。可以说,这也是本月派对手游大战的序章。坊间传言,张大仙签约抖音时,主要是为沐瞳的王牌产品《决胜巅峰》上线布下的引子,但如今的局面双方是否还能携手前行着实是个未知数。
3、当然,作为当下最重要的游戏发行渠道之一,沐瞳即便被出售后大概率还是要选择与字节系渠道合作,对于字节整体业务来说是从游戏收入变为了推广收入,究竟哪个更赚尚未可知。布局游戏直播,抖音蓄势已久,今年下半年开始,抖音就接连签约了旭旭宝宝、冯提莫、柯洁等知名主播。
4、但和当年“千播大战”砸钱抢人不同,抖音吸引主播靠的不是天价的签约费,而是自身庞大的流量和用户池,旭旭宝宝前些日子也在直播中回应“和抖音签约没有签约费,收入主要靠礼物和广告”。除此之外,小手柄等功能的存在也让主播在游戏直播时能获得较为直观的收益,可以说,正是这一套主播出才艺、平台出流量、游戏厂商出钱的新游戏直播商业模式,让抖音等短视频平台成为新时代游戏直播行业的领跑者。这或许正是字节调转方向的关键契机。几乎每个行业发展都要经历初创-粗放型崛起-回归理性这样一个阶段,游戏直播也不例外,短视频平台后来居上,其实就是一个“理性战胜粗放”的过程。
5、一位直播行业的从业人员总结道:“游戏直播经历了三个阶段,第一个阶段是主播、平台赚投资人的钱,第二个阶段是主播赚平台的钱,第三个阶段是主播赚游戏厂商的钱。”也可以简单概括为创造生态、扩大生态、稳固生态。
麦小兜游戏主播
1、理论上,自从游戏直播开始出现,它就成为了游戏发行链条上的一个环节,某款游戏因为被大主播直播后爆火的案例不在少数。相比起传统的广告,游戏直播拉近了厂商、主播和玩家之间的距离,玩家还可以实时地对游戏、直播内容进行反馈,用户黏性更高,时至今日,直播依然是游戏发行的重要手段之一。
2、有需求才有市场,十年前游戏直播的崛起是为了满足需求,而今天的游戏直播更像在创造需求。2012年,英雄联盟、2开始走红,在那个网吧为主力场景的时代,用户玩游戏是需要付出金钱成本的,同时本身的硬件特性就决定了用户没有办法随时随地打开游戏游玩,但用户又存在游戏外接触游戏相关内容的需求,于是,游戏视频、直播应运而生。第一个吃螃蟹的人是游戏直播,也就是我们熟知的虎牙直播。
3、相比起后来的抢主播大战,直播当时的“任务”更多是探索生态和商业模式,由于市场空白,刚开始签主播基本都不需要签约费,只提供导流服务就能找到一批主播。进入2013年,第一届英雄联盟职业联赛,举办,带有“最高竞技水平”标签的职业电竞选手开始进入大众视野,由于选手自身的明星效应,电竞职业选手也成为了第一批吃到红利的主播。当年我们那些耳熟能详的直播平台,虎牙、斗鱼、龙珠、战旗……除了虎牙是内部孵化的业务,其他直播平台背后基本都有大资本的投资,像最近正值风口浪尖的斗鱼是陈少杰将的生放送直播独立出来的业务,同时也接受了奥飞动漫董事长蔡东青2000万元个人天使投资;龙珠直播和战棋直播则分别背靠腾讯和浙报传媒,随着游戏电竞生态逐步成熟,玩家数量激增,大家都想靠钱“砸”出个市场。主播通过平台赚到了第一桶金,而平台又被投资人看中,有了充足资金,2014年末,“千播大战”逐渐拉开了序幕。
4、一场不可持续的主播大战。如今我们回头看,“千播大战”虽然被称作游戏直播的黄金时代,但由于当时游戏直播不太成熟、较为粗放的商业模式,最终一大批平台也倒在了硝烟之下。
5、尤其是2015年底,王思聪携熊猫直播高调入场后,主播的签约费用水涨船高,小智、若风、囚徒,甚至林俊杰、林更新等主播、明星均被其收入麾下。光看这个阵容,所需支付的签约费数字有多大可想而知。