水坝游戏怎么玩
1、水一直被誉为生命之源,它本并不是生命体,却孕育万千种生命。因此道家也称“上善若水”,用于赞美最高境界的人的德行,就像水的品性一样,泽被万物而不争。但水并非人所想象的温柔和善,它孕育生命的同时也吞噬生命。如何“治水”,就成了人类古往今来一直在研究的问题,水利工程也见证并贯穿着人类历史发展的整个过程。
2、千年前有秦修都江堰,今有三峡大坝。能够建起如此庞大的水利工程,代表了一国国力之强盛,而强国也一定会重视水利工程的建设。我国水利职官的设立甚至可上溯至原始社会末期,“司空”是古代中央主管水土工程的官员,也是“水利专司之始”。
3、不过这种庞然大物般的工程离人们的日常生活比较遥远,游戏中更是鲜少提及。一方面是一般设计师不了解物理和水利相关知识,容易露怯;另外,玩家可能会喜欢造房子、建工厂,但要修一座大坝。还是略过冷门和硬核了。
4、2019年平台的策略类游戏众筹项目中却出现了一款以水利工程为主题的桌游,初期就备受广大“德棍”的欢迎与追捧,名字就叫做《水坝》。《水坝》主要设计师有两位,一位是很多德式玩家非常熟悉的意大利设计师,代表作有《玛雅日历》、《马可波罗游记》、《奥地利饭店》、《牛顿》等;另一位则是新人,而他的本职工作是水利工程师,参与过很多欧洲大型水利项目的设计。在参与桌游设计时,也没有抛弃自己对本职的热爱,反而以其独特的视角,把一些生活常识和科学原理融入其中,让玩家在游戏过程中能学习和了解到现代水利工程是如何建成的。知识点一:水力发电是把水的位能转化为电能。
5、所以水坝一般都建造在河流高水位到低水位的中间点上。游戏中,水从阿尔卑斯山顶流下,而阿尔卑斯山平均海拔3000米,部分山峰常年积雪,山上的河流具备了一定的位能。
水坝游戏怎么玩
1、知识点二:修建水坝一个重要目的是形成蓄水池储存水,使它能够更好的为发电所用,所以对兴建地点的地理条件有着很严苛的要求。《水坝》的游戏背景是在一个架空的世界,在上一次的世界大战中,巨型火炮把阿尔卑斯山轰出一个个巨坑,反而成了战后兴修水利的便利之所。
2、知识点三:单靠大坝是无法做到发电的,还需要用压力管道将水连接至发电厂。游戏中最直接的体现就是,只有玩家能够做到大坝、水管、电厂配套齐全,才能够开始发电,据说也可以借其他玩家的水管,这也是游戏设计中非常巧妙而又切合实际的地方。知识点四:兴修水电厂和大坝时主要用到的大型机械,是挖掘机和混凝土搅拌机。
3、游戏中这是两种不同的资源,且玩家建造任何设施以后,这些机械进入施工期,会在施工轮盘上卡一段时间。《水坝》的主要机制是工人放置,通过踩公共版图上的工位和玩家板块上的工位,玩家可以执行施工、发电、购买机械、拿取订单,任务,人工降雨、加快施工进程、升级建造能力等各种行动。玩家在游戏中各自扮演一个国家公司,兴造大坝、坝身,行业术语是高程,压力水管、电厂后,能够解锁不同的能力和收入。
4、游戏开始时选择的工程师又能给玩家带来不同的起始资源和个人能力。将两种玩家能力组合形成一个能力搭配,让玩家有了非常多的成长路线选择。比如前期能力配合晚期能力的均衡型;前期能力配前期能力的爆发型;晚期能力配晚期能力的大器晚成型等,都让游戏从一开始就充满了不确定性。在雪山顶部造大坝的玩家前期消耗资源过多,很难发起电、爬起分,但是后期刷分能力会得到爆炸般的提升,而且总能早于下游发电;在中下游兴建压力水管和电厂的玩家,则能够利用游戏开始时设置的公共大坝蹭到发电,前期顺风顺水,但后期明显受制于人。
5、这些大坝、电厂和水管建造位置间的互相卡位,也成了玩家之间除了抢工人放置位以外主要的互动点。此外,《水坝》的资源系统和分数系统也设计很有意思。首先,资源分为金钱、挖掘机和混凝土搅拌机三种。