无辜女巫1攻略
1、这个据说是赫敏1的续作,我貌似玩过1,还挺有印象的,今天居然才发现出了个2。秉承着少一事不如多一事的原则本作似乎想要朝大作靠拢,不仅画质优化了许多,人物、头像等等全部变得更加精致,添加了非常多的表情等细节,剧情也丰富了很多,且增加了提示,场景也添加了解密的要素,非常让人高兴,趁着霍格沃茨遗产的热潮可能会火一阵子呢,但我对哈利波特一无所知,玩起来可能只会当成普通游戏玩玩了。
2、开局那个选项没怎么看,不过能直接改语言还是很舒服的,官方放出来让人自己翻译,且翻译质量还可以。序幕里那边左侧有,想看英文原版攻略的可以点击进入,不需要挂梯子,另外等地址也在首页了,想支持作者的也可以去看看。类似夏日传说,我这里仅翻译原文,另添加自己的理解和过程,有些需要前置条件,所以顺序会较乱。
3、很多前置没有提示,只能先尝试后续,响尾蛇勋爵、魔法部部长、仙朵拉、索菲亚——,一个都不认识。1、这里可以选择箭头是否出现,点击仙朵拉,选择“分散仙朵拉的注意力”2、点击地上的衣服3、点击冥想盆,地上蓝色那个,4、拿起卡在石头上的扫帚5、点击指示牌—。
4、“”,看到邓布利多和斯内普的对话。1、点击湖后的城堡,进入霍格沃茨学院入口大门,和海格对话,前两个选项任选,再点一下入口大门,第三个选择“我发现了一些你可能感兴趣的”2、点击大门,和门口的学生诺拉对话,然后从左上角的背包拖出猫头鹰,朝告示板扔去,再点击一次猫头鹰,选择“动起来”。3、猫头鹰坠落,再次点击大门,和诺拉对话,随便选一个,之后点击告示牌,拿四张纸,然后点左上角离开这里,到四个学院走一趟,选项随意,反正最后说对密码就行。
5、其中,拉文克劳的比较麻烦:两头两尾是剪刀;又长又硬是拐杖;每个人都有是鼻子;有人喜欢在上面是双人床,是四个有趣的废料笑话。4、回到路口,点击城堡,前往校长塔,位于城堡右上方,对话随意,全选一遍,第二天再去一趟,点击冥想盆,这里点击麦格有个,只要把上面进度条消掉就可以了,但不能上垒,只能在外面。5、点击佩特里乌斯,再次进入梦境,点击桌子,写一条法令。6、点击左侧柜子,选择“有文件的柜子”,选择“给邓布利多的信”,然后和斯内普对话,选项随意,总之,这货被斯内普狠狠的喷了一顿。
无辜女巫1攻略
1、7、非官方给麦格写信——先点猫头鹰,然后左边头像选麦格,右边把官方的印章去掉。跳过时间直到麦格到来——点右边门上面的时钟,可以调整时间。
2、晚上十点和麦格对话,选项随意,之后在左边柜子里捡到钱,点击左边柜子,选择“搜索”,把左边的帆布、酒拖到右边背包中。13、点击壁炉,生火,然后把背包内的帆布和酒拖到壁炉里,和萨利对话,选项随意,之后这货喝醉了,被麦格叫醒,和麦格对话,选择“我感觉不太好”,选择“米勒娃。
3、14、在霍格沃茨的地图上点击主厅,进入教室,然后和每个学生对话。15、回到办公室,再次从柜子里拿出酒来,随便拿一瓶从背包放在桌子上,对话随意,然后四瓶依次放在桌上,每个人都对话一次,四次后获得酒,再次放桌上,和斯内普对话,随便选,最后会被斯内普虐一顿。分院帽掉了下来,和它对话,选项随意,总之,它帮助马库斯重拾了信心。
4、6、非官方写信给斯内普,等到晚上和他谈话,然后又被揍了。7、点击桌上,第三个选项每个都练一下,四个属性都升到1,打开文件柜,拿到“巫师健康”杂志,把雕像放在桌子上,开始解谜,可以选择简单也可以选择正常,我选的正常没什么难的,就是跟接水管一样,流通就行,每一段都能改位置,且需要每根管道都连着,主要技巧就是把能转弯的多换几个角度试试,长直线相连,也没啥,这里忘了截图了,不然可以给看下最后啥样子,但解不出来可以调成简单嘛。每次完成都会有人进来,对话选项随意。召唤家养小精灵、勤奋好学的学生们。
5、13、猫头鹰官方召唤鲍比,问他买了啥,并且随便选一个课本,把那个快乐帅哥杂志放到桌上,从那个健身杂志上撕下一页,并把撕下的那页放在桌上,和课本组合,再让鲍比还回去,等到第二天有女孩来拜访,这期间晚上可能会有小精灵到床上,可以获得,14、从柜子里拿出曼德拉种子,放桌上,然后去卧室,点左边的花盆,马的,这里我以为卡了重来一遍,不过顺便把接水管录了,官方的叫赫敏来。这里没有赫敏,先解决后面的——与部长们打好关系。20、点桌子,阅读四个女孩的论文,非官方的传唤斯内普,同他讨论论文内容,获得照片、凤凰食品、安眠药、飞路粉、幻影药剂,然后让他离开。